Toda la gracia que tenía la primera parte desaparece en esta continuación del exitoso Kick-Ass, donde prosiguen las peripecias de Dave Lizewski, esta vez empeñado en unirse a un supergrupo. Como cualquier superhéroe que se precie, sabe que actuando en equipo será más efectivo… además de que su sueño húmedo, naturalmente, es ser miembro de un grupo.
Pese a exponer algunas ideas interesantes, no las desarrolla, y todo se queda en una (entretenida, pero sin gracia) recopilación de nuevas animaladas, que simplemente se van sucediendo de manera previsible, tanto como lo es el retorno de una Hit-Girl mucho menos inspirada que la que vimos en la primera parte. Millar y Romita Jr. ponen el automático, sabedores de que tienen un éxito entre las manos, y el color tampoco ayuda demasiado… Pero ya se anuncian dos continuaciones, y la precuela ya está en camino. El único consuelo es que como sucedía con la primera parte… la película será peor.
"You're going to need a bigger boat."
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sábado, 18 de agosto de 2012
martes, 1 de junio de 2010
LECTURAS RECIENTES (en breve)
NOTAS AL PIE DE GAZAPeriodista. Una palabra que hoy en día ha quedado bastante degradada. Desde luego, Joe Sacco hace honor a su profesión con un trabajo minuciosamente investigado, que bucea en una olvidada (como tantas otras) tragedia sucedida en Gaza décadas atrás, y la superpone a la situación contemporánea. Dos líneas narrativas que nunca se estorban entre sí, porque está íntimamente relacionadas, dos vertientes que Sacco disecciona a base de testimonios recogidos con rigor y apoyado en su propia visión peridística. Redondea su trabajo el autor de Palestina con un apabullante, pasmoso acabado gráfico, página tras página de gran fuerza y expresividad.
SCALPED 6: THE GNAWING
Imprescindible. Con eso, ya está dicho todo. Scalped va camino de convertirse en una verdadera referencia del género negro en general, ya no sólo en términos de cómic. Ya dije todo lo que tenía que decir aquí. Me reafirmo.
SWEET TOOTHJeff Lemire presenta su nueva serie para el sello Vertigo. Una suerte de drama postapocalíptico con un chaval muy especial como protagonista. Uno de los niños que, tras una terrible catástrofe, han nacido con deformidades que les convierten en híbridos de humano y animal. El primer paperback, que contiene 5 capítulos, se lee en un suspiro, dado que realmente la historia tampoco avanza demasiado, ni hacia adelante ni hacia atrás. Lemire resuelve con su estilo habitual, narrando con soltura, esta vez en color, dejando de la do el blanco y negro de Essex County y el bitono de The Nobody. Veremos cómo continúa la cosa...
IRON MAN ARMOR WARS II
Tenía buen recuerdo de esta saga, con John Byrne a los guiones y Romita Jr. a los lápices, publicada malamente en nuestro país como complemento de una de las sucesivas renumeraciones de Hulk y recién reeditada en un tomo en EE.UU. Tampoco es nada del otro mundo, pero es entretenida y siempre es un gusto disfrutar del trabajo de un Romita Jr. que ya disfrutaba a principios de los 90 de un estatus de estrella indiscutible en Marvel.
RED ROBIN
Los cinco primeros capítulos de esta nueva serie son entretenidos, y dede luego mucho menos anodinos y decepcionantes que las poco inspiradas Streets of Gotham y Gotham City Sirens de Paul Dini. Se nos la búsqueda de Tim Drake, obsesionado por encontrar al desaparecido Bruce Wayne, y las sucesivas escaramuzas en que se va viendo envuelto... En su camino, Tim se encuentra ni más ni menos que con R'as Al Ghul. Ramón Bachs cumple en la parte gráfica.
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jueves, 11 de marzo de 2010
EL MONTON DE TEBEOS PRESENTA... KICK-ASS
Mark Millar irrumpió hace unos años en el panorama comiquero yanqui con varias obras que llamaron mucho la atención. Prácticamente todos sus guiones más populares son perversiones, subversiones o revisiones del género superheroico desde diferentes puntos de vista. El aire macarra barriobajero y bestiajo de su contribución a The Authority se volvió huracán macarra de altos vuelos en The Ultimates, uno de los tebeos de superhéroes más descaradamente molones de la historia. Ambos cómics, al igual que su divertido Wanted, se centraban en el género, pero "desde dentro": personajes, su mundo, su lógica, sus convenciones.
Otras dos obras suyas se acercan al género "desde fuera", analizando la figura del fanboy, del fanático devorador de viñetas superheroicas, con dos puntos de vista radicalmente opuestos. 1985 es obra de un Millar que adopta un tratamiento más mítico, amable y fantasioso, y constituye una declaración de amor a la fantasía; y este reciente Kick-Ass que nos ocupa, sin embargo, es un libro sádico, bestialmente violento, certero como un bisturí y a la vez tan delicado como un cuchillo de caza sin afilar.
Parte Millar de un presupuesto que no comparto del todo: cualquier lector de tebeos de superhéroes ha fantaseado alguna vez con ser él mismo un héroe con capa y mallas, combatir a los malos y arreglar el mundo. En su entusiasta introducción, Rob Liefeld comparte la idea a pie juntillas. De ahi, Millar se plantea la pregunta siguiente: ¿qué sucedería si un fanboy estuviese lo bastante tarado como para salir por las noches a patrullar y combatir el crimen, disfrazado con un traje ridículo? Ese es Dave, el protagonista de Kick-Ass: un pringado integral, que no liga ni por casualidad, que solamente se relaciona con fans como él, huérfano de madre, retraido, solitario... que un buen día decide llevar a la vida real sus fantasías. Y, como la vida es muy diferente de los tebeos, su carrera no empieza de una manera demasiado gloriosa. Y va a peor...
Millar hace con el patético e idealista Dave un retrato absolutamente despiadado de los lectores de cómics de superhéroes, chulesco, sardónico, no demasiado sorprendente pero muy, muy divertido. A diferencia de 1985, aquí no existe la fantasía, y en el mundo real los problemas no se resuelven tan fácilmente como en los tebeos. Todo en el camino de Kick-Ass son tozudas realidades con las que se da de bruces... y encima, hay otros que le llevan buena ventaja en lo de ser superhéroe y encargarse de los malos por la vía más expeditiva.
Con los personajes de Big Daddy y Hit-Girl, Millar exacerba la violencia para recordarnos que no estamos en ese mundo de colores en el que los superhéroes charlan mientras se zurran y sus tremebundas batallas en plena urbe nunca causan muertes. Kick-Ass es escasamente sutil en este aspecto; todo lo contrario. En medio de tanta víscera y burruño sangriento, Millar acierta al dotar a su historia de elementos realistas: Dave sigue su propia carrera en redes sociales de Internet, por ejemplo. A través de Dave, los fanboys, y por extensión, el género que adoran, reciben dardos envenenados de Millar... pero no demasiado envenenados.
El guionista quita hierro al asunto con una conclusión un tanto alargada (que incluye un baño de sangre de proporciones bíblicas, pero bastante repetitivo), y además abierta, con la aparición postrera de un nuevo personaje... Vamos, que la cosa no es para tanto. Kick-Ass es un tebeo sumamente divertido, que se lee en un suspiro, que hace bastante sangre de los tópicos habituales del género superheroico y de los tics habituales del lector del género, pero vista en conjunto tampoco es una historia que marque un antes y un después, pese a su saludable intención crítica (que obviamente nunca puede ser demasiado agria, considerando quién publica el cómic, al fin y al cabo). Algo parecido a lo que sucedía con 1985, pero con un tono muy diferente. No creo que el aficionado habitual al género se sienta demasiado asaeteado por la crítica de Millar, que repito, es certera: en algunos aspectos acierta de pleno... De todos modos, habría que ser muy, muy geek para ser tan geek como Dave.
Otro elemento, digamos, provocador para el lector habitual del género superheroico es la presencia de uno de sus grandes exponentes artísticos, hijo (en sentido literal) de la era dorada de Marvel y heredero de la fuerza del mítico Jack Kirby. Nos referimos, claro está, a John Romita Jr. No se pueden poner peros a su trabajo, bien secundado por Tom Palmer en las tintas. Narrativa clara, ambiente urbano que domina a la perfección, correcta caracterización de personajes, presentación explícita, detallista y cruda de las escenas violentas: nunca el hijo de John Romita ha dibujado tantas animaladas juntas, y hace un trabajo estupendo sin renunciar para nada a su estilo.
En resumen: pero qué bruto que es Mark Millar.
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